Братья: Повесть о двух сыновьях и сложности переделки классической игры

Как воссоздать шедевр? Это вопрос, над которым Иван Казариль и Фабрицио Дини много времени размышляли.
Иван — ведущий гейм-дизайнер, а Фабрицио — арт-директор недавно вышедшего ремейка «Братья: Повесть о двух сыновьях».
Комментарии
Отправить комментарий